蓝盟IT小贴士,来喽!
Tilt Brush是旧金山设计工作室SkillmanHackett最初开发的,2015年被谷歌收购的房间规模的VR绘画应用程序。 由于其出色的性能,Tilt Brush从诞生到现在获得了很多荣誉。 例如,2014年获得4个Proto奖(“最佳交互设计”、“最具创新性”、“最佳虚拟现实应用”、“最佳GUI”),2015年获得Unity奖(最佳VR体验)、“2017年国际Tilt Brush还可以帮助您在主要的虚拟现实(如Oculus Rift、windows混合现实、valve索引、PlayStation VR和Oculus Quest VR )平台上创建作品。
但是,谷歌指出,拉式请求无法接受,因为Tilt Brush目前不是积极开发的产品。 用户可以基于分发的Apache 2.0许可证分发和修改Tilt Brush代码。 这实际上意味着Tile Brush结束了内部开发。 事实上,本月初,Tilt Brush的联合制作者Patrick Hackett宣布将离开谷歌,加入VR游戏《Space Pirate Trainer》背后的游戏工作室I-Illusions。 据LinkedIn介绍,联合创始人Drew Skillman于2018年停止了VR项目的工作,目前是Google Stadia团队成员。
目前,只需添加SteamVR Unity SDK,即可将仓库中的代码直接编译到Tilt Brush的工作版本中。 此外,为了满足开源的需要,Tilt Brush删除和更改了一些内容,但添加这些内容的方法记录在构建指南中,并且当前发布的Tilt Brush版本始终是数字的。
文/上海蓝盟 IT外包专家