微软已经发布了新版本的Microsoft Game Stack游戏开发堆栈,该堆栈支持各种平台,包括IOS,Android,PC,Web,Xbox,Playstation和Switch。
GDC游戏开发者大会即将举行,这个新开发堆栈的推出势必受到很多关注。技术开发堆栈包括Microsoft的全套游戏开发平台和工具,无论是3A工作室还是独立工作室,为他们提供跨平台开发和操作所需的所有工具,帮助各种规模的游戏开发人员实现他们的目标更有效率。
微软采用了更加开放和积极的开发方法,旨在将Xbox Live引入尽可能多的平台,以统一全球20亿玩家。
虽然Android和iOS平台目前支持Xbox Live,但它们仅限于Microsoft Studios游戏,但此次推出的Xbox Live SDK开发套件可以支持所有手机游戏。新的跨平台移动软件开发套件将支持Xbox Live功能,例如iOS或Android游戏的成就点和好友列表。
Xbox Live正在努力实现无处不在。对于玩家猜测Xbox Live服务将在Nintendo Switch平台上,微软游戏部门的云计算主管Kalim Chowdhury只回应:“没有什么可透露的。”但有关Xbox Live跨平台开发的更详细内容将在GDC游戏开发者大会上公布。