在2018年初,微软正式收购了云游戏开发创业公司PlayFab。一年后,在GDC展会之前,微软宣布Xbox Live服务将支持iOS和Android平台,目前正在开发中。
微软云游戏专家Kareem Choudhry说:“如果你关注我们,特别是关于Minecraft的动态,你可以注意到我们已经将Xbox Live放在尽可能多的平台上。我们将这些平台结合在一起。所有玩家都提供了一致,独特的体验。“
“我们为移动开发人员提供移动SDK(软件开发工具包),然后在iOS和Android平台上。玩家可以登录一次,体验他们最喜欢的Xbox Live功能,例如成就系统,英雄统计,玩家分数,伙伴名单,俱乐部会员资格,甚至家庭模式设置。“
“这些功能在移动设备上显示,就像寻找Minecraft体验的玩家一样,以及成就系统或玩家得分。 Xbox还保护用户的安全和隐私,提供身份验证登录,隐私,在线安全和儿童。 “Choudhry说,”我们的目标是将20亿玩家聚集在一起,但由于转换原因,目前没有具体公告。“
Choudhry补充说:“我们相信Xbox Live的社区服务令人满意,我们为我们提供的安全性,隐私性和一致性感到自豪。”
“我们以与考虑游戏相同的方式思考开放式游戏,”Choudhry总结道。 “我们希望人们在他们想要玩的设备上玩他们想要和他们想玩的人一起玩的游戏。我们的策略就像游戏开发者一样,它以玩家为中心。“